海外会场和华国会场颁奖顺序是完全一致的。
不过因为大家发表获奖感言的时间有长有短,时间总会有点偏差。
而此时海外会场刚好在颁布最佳游戏的奖项。
海外的最佳游戏名字叫做《魔女の家》。
同样也是一部以解密+剧情为主的恐怖游戏,与华国的那款《恐怖美术馆》是一个类型。
不得不说《RPG游戏制作大师》制作这种类型的游戏,有得天独厚优势。
两款对比下来,《魔女の家》可能还要更加优秀一点。
整部作品完整紧扣,画面方面采用了CG贴图质量颇高,系统方面的谜题设计的精妙甚至让人欲罢不能。
最重要的故事方面还采用了叙述性诡计的手法,打完一遍只觉得平常,打通真结局之后才会发现之前的一切都是伏笔.......
当之无愧的最佳游戏。
王显生也很庆幸自己有机会能�
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